Liquid Glass
Surface en verre avec un reflet degrade liquide anime. Installez Liquid Glass depuis le registre VLLNT UI avec la CLI shadcn.
Surface en verre avec un reflet degrade liquide anime. Fait partie de la famille utility dans VLLNT UI, il est publie comme entree de registre lisible par machine — copiez la source directement dans votre application avec la CLI shadcn et possedez-la, sans dependance d'execution a une bibliotheque de composants.
Apercu
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Installation
Ajoutez Liquid Glass a votre projet avec la CLI shadcn. La source arrive dans votre code, prete a etre adaptee :
pnpm dlx shadcn@latest add https://ui.vllnt.ai/r/liquid-glass.jsonSource
import * as React from "react";
import { cn } from "../../lib/utils";
/** Props for {@link LiquidGlass}. */
export type LiquidGlassProps = React.ComponentPropsWithoutRef<"div">;
/**
* Glass surface with a looping liquid sheen drifting across the backdrop.
*
* Respects `prefers-reduced-motion`: the sheen stays still.
*
* @example
* ```tsx
* <LiquidGlass className="p-6">Content</LiquidGlass>
* ```
*/
export const LiquidGlass = ({
children,
className,
ref,
...props
}: LiquidGlassProps & { ref?: React.Ref<HTMLDivElement> }) => {
return (
<div
className={cn(
"relative overflow-hidden rounded-xl border border-border/50 bg-card/50 backdrop-blur-md",
className,
)}
ref={ref}
{...props}
>
<span
aria-hidden="true"
className="pointer-events-none absolute inset-0 motion-reduce:animate-none"
style={{
animation: "vllnt-liquid-shift 8s ease-in-out infinite",
background:
"linear-gradient(120deg, transparent, oklch(var(--primary) / 0.18), transparent, oklch(var(--accent) / 0.18), transparent)",
backgroundSize: "200% 200%",
}}
/>
<div className="relative z-10">{children}</div>
</div>
);
};
LiquidGlass.displayName = "LiquidGlass";
Stories
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